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¿Cómo ver archivos *.gif en Ubuntu? - gThumb

Una de las cosas que no viene por defecto en ubuntu es un visor de archivos *.gif, generalmente es usado para imágenes animadas.

Existe una aplicación para poder ver este tipo de imágenes, se llama gThumb.

Para poder instalarla mostraré 3 opciones:


a. Desde el Centro de Software de Ubuntu:

1. Ir a: Aplicaciones -> Centro de Software de Ubuntu
2. Buscar gThumb
3. Colocar la contraseña e instalar.


b. Desde la terminal:

1. Ir a: Aplicaciones -> Accesorios -> Terminal
2. Escribir: sudo apt-get install gthumb
3. Introducir la contraseña.


c. Desde el gestor de paquetes synaptic

1. Ir a: Sistema -> Administración -> Gestor de paquetes Synaptic.
2. Buscar gThumb
3. Marcar para instalar y Aplicar.
4. Introducimos la contraseña.


Sistemas Operativos

Material 2007 - 2008
Material 2009 - 1: Guías, Primera Unidad, Programación, Segunda Unidad, Software, Tareas.

Metodología de Desarrollo.

Informes, Programa, Tareas y otros.




Apuntes, IECI

Plantillas de Facultades UBB

Para acceder a cada una de las plantillas, para realizar un presentación de diapostitivas, de acuerdo a tu facultad, haz click
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Formularios:

1. Formulario de Integrales

2. Formulario de Derivadas

3. Formulario de Trigonometría

4. Formulario de Integrales y Derivadas


Asignaturas:

Investigación Operativa (Ir) :

Entregar los elementos básicos de la programación lineal y algoritmos asociados a los métodos de optimización. El curso se orienta mediante una metodología basada en fundamentos teóricos y de resolución de problemas.


Arquitectura de Computadores (Ir) :

Curso teórico-práctico orientado a la evaluación y análisis de diferentes arquitecturas de computadores, desde sistemas monoprocesadores hasta arquitecturas paralelas.


Estadística y Probabilidad (Ir) :

Esta asignatura proporciona
a los estudiantes de Ingeniería Civil Informática y de Ejecución en Computación los conceptos básicos de las numerosas aplicaciones de la Estadística, en sus ramas descriptiva e inferencial. Se presentan las técnicas estadísticas fundamentales que resultan útiles en el apoyo a la toma de decisiones en condiciones de incertidumbre.


Sistemas de Información (Ir) :


-Conocer y manejar conceptos de Sistemas de Información

-Conocer el proceso de desarrollo de un Sistema de Información

-Conocer y comprender cómo se relaciona la informática con el resto de la organización.



Paradigmas de Programación (Ir) :


-Conocer los principales tipos de programacion existentes

-Analizar que tipo es adecuado para cada tipo de problema

-Aprender JAVA


Introducción a la Programación (Ir) :

- Resolver problemas básicos a través de la construcción de programas basados en algoritmos, generando acciones hacia la búsqueda de propuestas pertinente.



- Curso teórico-práctico que entrega las herramientas para un diseño conceptual
eficiente de las bases de datos de tal modo que permita su manipulación para
fines operacionales y transaccionales.



- Asignatura orientada a comprender los distintos enfoques de la inteligencia artificial, de los sistemas multiagentes y de la representación del conocimiento.


- Asignatura Teórtico/Práctica que orienta a fundamentar el uso de los métodos de desarrollo de software que promuevan el pensamiento crítico en cuanto a su aplicación.


• Entender cómo funciona un sistema operativo y los servicios que ofrece.
• Conocer la estructura del kernel y su funcionalidad.
• Entender el funcionamiento de un sistema operativo desde el punto de vista del usuario, implementación y administración.


La Ingeniería de Software es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para
especificar, desarrollar, administrar y mantener software de calidad que resuelva
problemas concretos.

Esta asignatura teórico/práctica busca la aplicación de todas las temáticas
relevantes de la Ingeniería de Software como disciplina, en el contexto de los
proyectos de software y la gestión/dirección de éstos.


Los alumnos deben conocer y comprender la relación entre los Sistemas
de Información y la organización, de manera de identificar posibles
elementos que permitan que éstos constituyan herramientas que apoyen
el cumplimiento de sus objetivos.


El curso presenta al alumno distintos enfoques y herramientas metodológicas para el modelamiento de componentes de sistemas de software.